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是时候升级电脑了,英伟达发布可实现光线追踪



NVIDIA的消费级新产品终于发布了。

北京时间8月21日上午12点,NVIDIA在德国科隆的Paladin剧院推出了三款消费级显卡:GeForce RTX 2080 Ti,RTX 2080和RTX 2070,售价分别为999美元,699美元和499美元, 分别。新的显卡今天已预订,预计将于9月20日上市。

在产品规格方面,最高端的GeForce RTX 2080 Ti拥有11G的显存,包含4352个CUDA内核,352bit内存总线,1545 MHz核心动态升压频率,PCI Express 3.0接口和250W功率。

这也是NVIDIA在温哥华举办的SIGGRAPH(计算机图形和互动技术展),再次展示了全球“过去十年中计算机图形学最重要的创新”:图灵架构和专业显卡Quadro系列,凌架构应用于消费者产品。

调查图形技术的发展,NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋指出,自第一代GPU Geforce 256诞生以来,GPU的技术和性能发展迅速,远远超过了摩尔定律。但是,图形渲染技术的主要方向是光栅渲染和光线跟踪。黄仁勋甚至表示,经过10年的图灵架构,GeForce RTX 20系列将比上一代Pascal架构“多次”性能提升。

所谓的RTX,在图灵架构的专用光线跟踪核心(RT核心)和Tensor Core核心中创建协同作用,使用光线跟踪算法进行渲染,从而产生更逼真的图像。 RT核心可以对实时光线跟踪的计算过程进行定位和小型化。

RTX图形卡可以使用人工智能算法实时生成更详细的图像。由于它采用了Tensor Core处理的深度学习超分辨率算法,因此4K DLSS抗锯齿技术将优于之前由NVIDIA提出的TAA技术。

图灵架构的最大技术支持是实时光线追踪,它实时描绘了光线和阴影效果,包括折射/反射,镜面,光线和暗光。光栅化和光线跟踪是图形处理图形的两个主要方向。由于RTX使用的光线跟踪更容易并行化,因此可以实现更高的操作效率和更好的结果。

在微软在2018年GDC上宣布用于光线跟踪的DirectX光线跟踪API已添加到DX12后,NVIDIA,AMD和其他供应商也纷纷效仿。新的RTX图形卡还支持DirectX光线跟踪API。

在科隆游戏展期间选择新闻发布会,新款GeForce RTX系列显卡的性能自然成为人们关注的焦点。目前,包括《古墓丽影:暗影》,《地铁:出发》,《战场5》等将是第一款支持RTX显卡的新技术。黄仁勋表示,未来的游戏画面不需要烘焙和渲染,只有一个开关可以实现逼真的光影效果。

在场景的演示会话中,在打开RTX效果后,由Eidos Montreal Studio开发的《古墓丽影:暗影》游戏画面呈现出更加自然的阴影和光线,符合真实的灯光效果。展示动态光源和阴影中新技术的处理能力。

在游戏《 Metro:Departure》中显示强光源的漫反射照亮窗户中的房间。启用RTX技术后,房间的亮度更接近真实水平。

对于《战地5号》,黄仁勋称之为“我们最喜欢的游戏”。 NVIDIA与开发商DICE合作。在第一次公开展示的演示中,战斗场景中人物眼睛的反射,车辆油漆表面和玻璃的眩光极其真实,甚至对木材的光反射效果。与此同时,黄仁勋宣布将于9月4日对《战地5号》进行公开测试。

对于Nvidia来说,新显卡的重要性是不言而喻的。早前发布的第二季度财报显示,Nvidia实现营收31.2亿美元,比上一年增长40%。大部分盈利表现略高于预期。游戏业务实现了18.1亿美元的收入,这是收入贡献最高的部门。即使在PC市场连续六年下滑,GeForce系列的收入仍在继续增长。

此前,Nvidia的股价连续三天下跌。虽然盈利和预测优于市场预期,但投资者担心加密货币的采矿热潮将降温,云业务收入不能达到预期,股票价格已经很高。在周一发布新芯片后,Nvidia的股价曾一度攀升2.8%,收盘上涨1.23%。